《廣義虛擬經濟研究》于2010年創刊,主要刊登有關現代服務經濟、品牌經濟、創意經濟、知識經濟、體驗經濟等,雜志與時俱進,開拓進取,保持優勢,敢于爭先,是一本公開發行的綜合性季刊。
《廣義虛擬經濟研究》認為:傳統實體經濟主要滿足人的物質需求(生理需求和使用功能要求)。只滿足人的心理需求的經濟現象可視為純粹虛擬經濟。而通常人們所說的虛擬經濟一般則泛指各種金融活動,它由實體經濟衍生而成,實為一種狹義虛擬經濟。
[1]文章題名應能反映所用關鍵技術及主要研究內容。中文題名的字數不超過20個漢字,英文題名一般不超過10個實詞,確有必要時可使用副標題。
[2]來稿應具有學術性與理論性,并且在選題、文獻、理論、方法或觀點上有創新性。
[3]論文摘要字數請控制在400字以內,內容要明確體現核心觀點、創新之處及研究方法。
[4]提供每位作者的詳細工作單位(含科室)、所在省市名、郵編。
[5]參考文獻采用順序編碼制,按文獻在文中出現的先后順序排列。以不少于10條為宜。直接引用須標注具體頁碼,概述性引用可標注頁碼范圍。
立即指數:表征期刊即時反應速率的指標,即該期刊在評價當年刊載的論文,每篇被引用的平均次數。
期刊他引率:期刊被他刊引用的次數占該刊總被 引次數的比例用以測度某期刊學術交流的廣度、專業面的寬窄以及學科的交叉程度。
影響因子:指該刊在某年被全部源刊物引證該刊前兩年發表論文的次數,與該刊前兩年所發表的全部源論文數之比。
機構名稱 | 發文量 | 主要研究主題 |
北京航空航天大學 | 107 | 虛擬經濟;廣義虛擬經濟;資本;經濟學;顧客 |
南京航空航天大學 | 33 | 虛擬經濟;廣義虛擬經濟;制造業;裝備制造業;地產 |
武漢理工大學 | 30 | 虛擬經濟;廣義虛擬經濟;金融;財富;經濟增長 |
湖南理工學院 | 23 | 廣義虛擬經濟;虛擬經濟;一帶一路;音樂;引力模型 |
廈門大學 | 20 | 廣義虛擬經濟;虛擬經濟;房價;居民消費;視域 |
《經濟研究》編輯部 | 16 | 廣義虛擬經濟;虛擬經濟;心理;心理需求;實體經濟 |
北京大學 | 14 | 虛擬經濟;廣義虛擬經濟;低碳;實體經濟;資本 |
國家信息中心 | 12 | 貨幣;地產;租房;公租房;房地 |
電子科技大學 | 11 | 廣義虛擬經濟;虛擬經濟;實證;旅游;老字號 |
中國人民大學 | 10 | 虛擬經濟;廣義虛擬經濟;家庭服務;實體經濟;家庭服務業 |
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